Olá, pessoal!
Por questões práticas criei recentemente meu novo blog onde vou manter minhas publicações, inclusive já tem um post legal lá.
Convido a todos a visitarem minha nova página em www.joelrlneto.com, assinarem a newsletter para receberem novos posts em seus emails e acompanharem as próximas postagens.
Pra iniciar com o pé direito, que tal começar a desenvolver apps para o Windows 10? Veja como instalar as ferramentas necessárias.
Um abraço e até já.
Joel Rodrigues
Blog do Microsoft Student Partner, programador e estudante de tecnologia Joel Rodrigues.
terça-feira, 11 de agosto de 2015
sexta-feira, 17 de julho de 2015
Visual Studio 2015: Lançamento oficial
Enfim está chegando a hora. No próximo dia 20/07 ocorrerá o lançamento oficial da versão final do Visual Studio 2015, onde serão apresentadas as novidades do IDE em todas as áreas, como DevOps, Cross-Platform, ASP.NET, Azure, Testing e muito mais.
O evento será transmitido online e você pode acompanhar tudo ao vivo. Veja mais detalhes no link Lançamento do Visual Studio 2015.
O evento será transmitido online e você pode acompanhar tudo ao vivo. Veja mais detalhes no link Lançamento do Visual Studio 2015.
sexta-feira, 5 de junho de 2015
Compartilhamento de recursos em aplicações universais
Em aplicações universais do Windows (Universal Apps), os projetos Windows e Windows Phone podem compartilhar recursos em comum utilizando o projeto Shared. É possível compartilhar imagens, estilos, classes e mais, evitando assim a repetição de código e promovendo um grande aproveitamento do trabalho já realizado.
Veja neste artigo como funciona esse compartilhamento e comece a utilizar em seus projetos.
Veja neste artigo como funciona esse compartilhamento e comece a utilizar em seus projetos.
quinta-feira, 5 de março de 2015
Aplicações Universais para Windows e Windows Phone
As Aplicações Universais (Universal Apps) foram lançadas com o Windows 8.1 e Windows Phone 8.1. Esse tipo de projeto permite desenvolver uma única aplicação que pode ser executada tanto no Windows quanto no Windows Phone.
Confira neste post uma introdução a esse tipo de projeto e dê os primeiros passos para o desenvolvimento de aplicações Windows multiplataforma: Universal Apps: Desenvolvendo aplicações para Windows e Windows Phone.
Confira neste post uma introdução a esse tipo de projeto e dê os primeiros passos para o desenvolvimento de aplicações Windows multiplataforma: Universal Apps: Desenvolvendo aplicações para Windows e Windows Phone.
Marcadores:
Windows Phone,
Windows Store,
XAML
sexta-feira, 27 de fevereiro de 2015
Styles em WPF
Estilos (Styles) em WPF, Windows Phone e Windows 8 permitem aplicar formatações visuais em componentes da aplicação de forma bastante simples e reaproveitável, reduzindo a repetição de código e deixando a interface principal mais limpa e objetiva.
Confira neste artigo como utilizar estilos locais e globais em aplicações WPF, conceito que também se aplica às demais aplicações que usam XAML: WPF Styles: Estilizando sua aplicação.
Confira neste artigo como utilizar estilos locais e globais em aplicações WPF, conceito que também se aplica às demais aplicações que usam XAML: WPF Styles: Estilizando sua aplicação.
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Windows Store,
WPF,
XAML
quinta-feira, 12 de fevereiro de 2015
Delphi EncodeDate e DecodeDate
Este é um post curto que publiquei no portal DevMedia, porém direto e com exemplos práticos, de como manipular datas no Delphi usando as funções EncodeDate e DecodeDate. Confira no link http://www.devmedia.com.br/decodedate-e-encodedate-no-delphi/15507.
segunda-feira, 19 de janeiro de 2015
MonoGame: Desenvolvimento de jogos multiplataforma com C#
O MonoGame é um framework open source, criado a partir da iniciativa de um desenvolvedor brasileiro, e tem sua estrutura baseada no XNA Framewowk. Com ele é possível desenvolver jogos para várias plataformas utilizando C# e o .NET Framework.
Neste artigo da Revista .NET Magazine (para assinantes), fiz uma introdução ao framework e desenvolvi um pequeno exemplo que demonstra alguns dos principais conceitos utilizados no desenvolvimento de games com esse framework.
Neste artigo da Revista .NET Magazine (para assinantes), fiz uma introdução ao framework e desenvolvi um pequeno exemplo que demonstra alguns dos principais conceitos utilizados no desenvolvimento de games com esse framework.
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